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而现在的Minecraft似乎疯狂地罗致着各种模组的设计英华。
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而现在的Minecraft似乎疯狂地罗致着各种模组的设计英华。在世界内容更新的广度上越做越大在游戏玩法的深度上却越走越远。这样的mc更新在未来还会泛起诸如虚无世界的经典MOD么?
所以你认为未来的mc更新是否会真的“逼死”MOD呢?
思考:mc的更新会“逼死”MOD么?
无独占偶在虚无世界的“天堂”维度中便有一片与这两种森林极为相似的设定——天青色天堂树。
天堂在虚无模组中并不是mc传统意义上的天域维度。而是一个有着彩色叶子的空岛维度。地面偏蓝色的方块叫做天堂草方块地面的草叫做天堂草。
官方又一次逼死了MOD!
流离商人 vs 饥饿的旅行商人;
破损的传送门;
值得一提的是饥饿的旅行家拥有类似“隐身”的虚幻透明身体巧的是流离商人也是如此。不外旅行家的透明是因为相传这是一只死去的流离者如今化为幽灵等到冒险家寻找他生前的条记。而这个条记便纪录了他通过不停探索寻得通往22个维度的方法和最重要的“纯宝石”。
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绯红、诡异森林;
固然流离商人并不是《我的世界》下界更新的内容而是早在1.14乡村更新中就加入的新村民。问题是这个想法是从哪来的?
《我的世界》下界更新已经公布了一个名为“1.16-rc1”的候选版本这意味着如果没有泛起较大的BUG和纰漏这险些就是一个1.16的正式版本。
然而却有玩家指出实际上下界更新的大量创意内容是借鉴了某个模组!
其实许多玩家都在思考如今大量的维度、群系翻新事情让《我的世界》逐步变得过于模组化这也是为什么许多经典的MOD止步于1.12.2。曾经的mc好像一张白纸承接着大量moder用自己的创意来富厚这个世界。
2018年5月26日 Tslat 1.1版本虚无世界引入了“远古传送门”的观点即这个传送门可以通往22个维度的世界。
而这座传送门的基础即是藏在主世界的20格左右的破损的传送门。Mojang借鉴了虚无世界3这点毋庸置疑!
然而当玩过“虚无世界3”的玩家看到这样的一个设定时:这岂非不是虚无世界中一种生成于主世界破烂不堪的结构——破损的传送门(Ruined teleporter)么?
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基于这一点Mojang是否也该思量一下在《我的世界》废弃传送门也加入一个死去的守门幽灵呢?
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当我们继续探索虚无世界3这款模组发现早在18年就加入一个名为“饥饿的旅行家(Corrupted Traveller)”的NPC这是一个云游各大维度世界的旅行家他生成于破损的传送门他很是饥饿以至于食物就可以跟他做生意业务。
同为旅行家一个售卖群系物资一个售卖珍贵的条记。也许这只是个巧合吧。
绯红和诡异森林是Mojang首次在下界给“树”引用了两种奇怪的颜色红色和诡异的绿色。固然官方也给相识释这是一种在下界变异了的庞大菌类。
20w16a这一版本Mojang破天荒地在《我的世界》加入了一个“废弃传送门”即在主世界的地下会随机的降生一个通往下界但破损了的地狱门。同时地狱门上有一种特殊的“黑曜石”叫做“哭泣的黑曜石”!起初我们还认为这是Minecraft官方哪位神人的想法总算是给地狱的世界观填了坑。
究竟在一个正常思维模式探险下不看教程普通人险些不行能想到该制作这样一个传送门框架而破损的传送门也即是提供了这样一个行为的理论基础。
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